Przedstawienie Gry
"Gra Mission Uncrossable" to interesująca gra hazardowa o tematyce tajnego agenta, której celem jest przetrwanie przez niebezpołeczny świat pełen zasad i kodeksów. Gra została stworzona przez developerów ze znakomitością w dziedzinie gier automatu do gry hazardowej.
Tło Tematyczne
Gra oparta jest na koncepcji tajnego agenta, który musi odnaleźć się we własnym otoczeniu. Świat gry jest pełen zagrożeń i niebezpieczeństw, a gracz ma za zadanie przetrwać przez wszystko to. Tematyka ta powoduje, że gra staje się bardziej złożona i atrakcyjna dla graczy.
Design
Design gry jest bardzo estetyczny i nowoczesny. Gra Mission Uncrossable została zaprojektowana w kolorach ciemnoniebieskich i czerni, co daje efekt tajnego agenta. Szablon graficzny jest bardzo dobrze wykonany i dostarcza pięknego doświadczenia gry.
Symbole
W grze znajduje się kilka symboli, które są ważne dla rozgrywki. Są to symbole standardowe: Tysiąc, Dwie Setki, Sto, Dziesięć, Jeden, Karta Wizytówkowa, i Tajny Agent. Symbola tajnego agenta pełni rolę symbolu dzikiego.
Wydajności
Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 10 kombinacji wygranych:
Liczba Wyświetleń Symbole 50:1 Tajny Agent (5 razy) 15:1 Karta Wizytówkowa (4 razem z Tysiącem, Dwie Setkami lub Sto) 8:1 Jeden, Dziesięć i Tysiąc w dowolnej kombinacji 5:1 Dwie setki, sto oraz jeden do dziesięciu razy 3:1 Dwadzieścia pięć razem z jednym lub dwoma kartami wizytówką
Dziki
Symbole dzikie mogą pojawiać się na 2 wybranych kolumnach (od lewej do prawej) i nie przeszkadza to pozostałym symbolom, które są rozdystrybuowane. Po zakończeniu rundy wyrzucanie jest ponowne.
Skatery
Do 20 Symbolów Skatery może być wylosowany na którymś z poziomych kolumn. Gdy skater pojawia się, wszystkie symbole są przypisane do odpowiedniego symbolu Skatery i dostarcza graczowi odgmatowane kombinacje.
Bust Features
Po każdorazowym wygraniu graczu zostaje oferowany Wybór Bonusów. Dostępne są 3 bonusy:
- Multiplayer
- Przemieszczenia
- Szczęśliwa Wieloznaczna Karta
Bonus Multiplayerski
Jeżeli gracz przejdzie przez rundą, na której pojawi się karty z multiplerami gracza dostarczanymi za każdy wygrany symbol, gra przesunie go do Rundy Bonusowej z czasem na przetasowanie puli. Na koniec rundy zostaje zmniejszona jednorazowo pulą oraz dodana Multiplayerowa liczba monet.
Bonus Przesunięcia
Zmiana postaci gracza powoduje przejście w nieco lepszy świat. Przesunięcie oznacza przesuwanie do nowego poziomu i tym samym zdobycie wyższej puli.
Szczęśliwa Wieloznaczna Karta
Gra poleca karty wieloświetlane, które dostarczają odgmatowane kombinacje dla gracza. Przeznaczone są one do urozmaicenia gry.
Wygrane Wolne Rundy Spinningowe
Gracz może wygrać runde wykorzystując symbole skatery i dzikiego symbolu. Runda dostarczana jest razem z pulą startową. W trakcie rundy przesuwające się na ekranie pozycje gracza są przypisane do odpowiednich kolumn.
Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 15 kombinacji wygranych wolnych spinów:
Liczba Wyświetleń Symbole 1000x Dwie setki, sto oraz jeden do dziesięciu razy razem z kartą wizytówkową. Dodatkowo gracze mogą przypisać kartę Tajnego Agenta. 750x Dwadzieścia pięć razem z jednym lub dwoma kartami wizytówką, oraz dowolną liczbą symboli dzikich. Gracze otrzymają też pulę startową. 500x Tysiąc i karta Wizytówka w kombinacji ze dwójką lub jedynką do trzech razy 250x Osiem kart wizytówki, połączonych z samym tylko Symbolem dzikiego. Dostarcza pulę startową 100x Zbioru skatery można używać karty Wizytówkowa w kombinacji razem ze symbolem Dziki
Wynik Wygranej Rundy
Po każdym spinie gracze mogą przypisać pulę za wygraną rundę do odpowiedniej kombinacji. Jest to możliwe przez podzielenie poświęconej karty wizytówki, która została oznaczona na określonym miejscu z paskiem bocznym.
Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 12 kombinacji wygranych rund:
Liczba Wyświetleń Symbole 1000x Tysiąc razem z karta wizytówką i symbolem dzikiego. Dodatkowo gracze otrzymają pulę startową za wygraną rundę 500x Dwie setki, sto oraz jeden do dziesięciu razy na poziomie gry razem z jedną kartą wizytówką i Symbolem dzikiego. Gracze otrzymają również pulę startową 250x Dwadzieścia pięć, karta Wizytówka i sam symbol Dziki na poziomie gry razem z dwójką lub jedynką do trzech razy. Dostarcza pulę za wygraną rundę 100x Jeden symbol dzikiego w kombinacji razem ze statusem Multipliera dla gracza, oraz dowolna liczbą kart Wizytówki
Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 8 kombinacji wygranych rund:
Liczba Wyświetleń Symbole 50x Dwie setki i sto na poziomie gry w dowolnej kombinacji ze dwoma kartami wizytówką. Dostarcza pulę startową za wygraną rundę 20x Osiem kart Wizytówki, razem z samym symbolem Dziki na poziomie gry. Gracze otrzymają również pulę startową
Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 4 kombinacji wygranych rund:
Liczba Wyświetleń Symbole 10x Zbioru Skatery można używać karty Wizytówkowa w kombinacji razem z symbolem Dzikiego. Dostarcza pulę startową za wygraną rundę
RTP
Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 15 kombinacji wygranych oraz RTP: Liczba Wyświetleń Symbole 100% Tysiąc i karta Wizytówka w dowolnej kombinacji. Dodatkowo gracze mogą przypisać kartę Tajnego Agenta, dostarcza pulę startową i RTP na poziomie 95%. 80% Dwie setki i sto na poziomie gry razem z karta Wizytówką oraz dowolna liczba symboli dzikich. Gracze otrzymają również pulę startową i RTP na poziomie 92%. 50% Dwie setki, sto oraz jeden do dziesięciu razy w dowolnej kombinacji razem z jedną kartą Wizytówką. Dostarcza pulę startową
Zmiennosc Volatility
Gra ma dobry poziom zmiennosci. Doświadczenia graczy, którzy grali wcześniej w tej samej grze.
Betonowanie Rzeczywistych Środków Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 16 kombinacji wygranych oraz minimum i maksimum do zainwestowania:
Liczba Wyświetleń Symbole 10:1 Dwie setki, sto na poziomie gry w dowolnej kombinacji. Dostarcza pulę startową 5:1 Dwadzieścia pięć razem z jednym lub dwoma kartami Wizytówka. Gracze otrzymają również pulę startową
Max Win Oto tabela z krótkimi opisami dla wszystkich 15 kombinacji wygranych oraz maksymalna wygrana:
Liczba Wyświetleń Symbole $10.000 Tysiąc i karta Wizytówka w dowolnej kombinacji $5.000 Dwie setki, sto oraz jeden do dziesięciu razy na poziomie gry razem z jedną kartą Wizytówką
Ogólne Doświadczenie Gier Gra jest dosłownym odbiciem swoj
